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Una scultura generata dall’intelligenza artificiale composta dai resti triturati del computer che l’ha progettata: è un filino inquietante

Questa scultura generata da AI è composta dai resti triturati del computer che l’ha progettata

Dio , la scultura generata dall’intelligenza artificiale Credito: Ben Snell
L’arte di IA sta avendo un momento. Ci sono aste da record , controversie artistiche e dibattiti sulla natura della creatività. Ma ecco qualcosa di nuovo: una scultura generata da AI ricavata dal terreno rimane del computer usato per progettarla.

È opera dell’artista newyorkese Ben Snell ed è attualmente in vendita presso la casa d’aste londinese Phillips. È forse la terza asta di significazione di arte di AI negli ultimi mesi, ma è la prima scultura ad andare sotto il martello. Christie’s ha venduto un ritratto AI stampato lo scorso ottobre mentre Sotheby’s ha messo all’asta un’installazione video di arte AI a marzo.

DIO È STATO PROGETTATO DA AI ADDESTRATO SU CENTINAIA DI SCULTURE CLASSICHE
Il pezzo di Snell, chiamato Dio , segue la metodologia di base di questi primi lavori. Gli algoritmi di apprendimento automatico sono usati per scansionare e digerire un database di opere d’arte storiche, e quindi tentare di riprodurre i dati che hanno visto, con il loro output guidato dall’artista.

Nel caso di Dio , i dati di addestramento erano un archivio di oltre 1.000 sculture classiche (inclusi brani canonici come il Discobolus e il David di Michelangelo ), sebbene Snell stia tenendo conto del contributo che ha apportato nel plasmare l’output dell’algoritmo.

“Ho scelto di non descrivere le questioni tecniche e di implementazione in modo più approfondito, perché questi soggetti sono intrinsecamente alienanti”, ha detto Snell a The Verge tramite e-mail. “Il mio ruolo è quello di comunicare e contestualizzare il comportamento di Dio in modo familiare. Credo che i suoi processi siano molto simili ai nostri: fondamentalmente diversi, ma sorprendentemente simili. Il mio obiettivo non è rendere Dio più umano; è per aiutarci a riconoscerci come computazionali. “

“MI CONSIDERO, NON IL COMPUTER, PER ESSERE L’ARTISTA.”
Ma mentre gli uomini e le macchine condividono certe somiglianze nel modo in cui guardano il mondo (perché non dovrebbero? Le macchine sono fatte dagli umani, dopotutto), è possibile dare troppo credito ad AI . Alcuni artisti che lavorano in questo campo dicono che stanno semplicemente canalizzando la creatività di computer e algoritmi, ma altri protestano, e affermano che questi sistemi sono strumenti artistici come gli altri, creati e usati dagli umani.

Snell tende verso l’ultima posizione. “Mi considero, non il computer, essere l’artista”, dice. Ma parla anche entusiasticamente dell’agenzia dei suoi algoritmi, dicendo che ” Dio ha iniziato cercando di ricreare dalla memoria ogni scultura che vedeva” e che ha chiesto al computer “di chiudere gli occhi e sognare una nuova forma.” Dice che scegliere di usare questo linguaggio figurativo perché rende questi processi digitali più facilmente riconoscibili agli esseri umani.

Ma qualunque sia la relazione tra Snell e i suoi sistemi di apprendimento automatico, dice che Dio sarà il “primo e l’ultimo” prodotto dai suoi algoritmi.

Dopo che Snell ha finito di creare il modello 3D, ha smontato il computer con cui lo ha realizzato e lo ha polverizzato usando una scatola sigillata appositamente progettata. Ciò includeva l’involucro del computer, il suo disco rigido, la sua RAM e la sua unità di elaborazione grafica. Poi ha stampato in 3D uno stampo di Dio e ha gettato la scultura in questo stampo usando la resina e i resti del computer.

Fare così, dice, era un tentativo di limitare il suo controllo sugli algoritmi. Con il modello di dati e addestramento utilizzato per creare la forma di Dio ora trasformata in polvere letterale, la scultura esiste come un artefatto unico e irripetibile. “E voilà!” Dice Snell. ” Dio emerge con una nuova agenzia fisica.”

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